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CPU-Spiel · Tutorials

Schweineregeln & wie man spielt

Ein Würfel, eine Entscheidung: weiterwürfeln oder Punkte sichern. Erreichen Sie das Ziel mit gesicherten Punkten.

Aktualisiert am 23. Oktober 2026. Basierend auf der Implementierung der Version 1.1. Werte veranschaulichen Standard- oder voreingestellte Regeln; Ihre aktiven Einstellungen haben Vorrang.

Die Bilder zeigen eine Entwicklungsversion auf Deutsch. Die derzeit veröffentlichte App unterstützt Japanisch und Englisch; die vier zusätzlichen Sprachen sind noch nicht veröffentlicht.

Überblick und Ziel

Würfeln Sie mit einem Würfel und entscheiden Sie nach jedem Wurf: weiterwürfeln oder die Zugpunkte sichern. Ziel ist die eingestellte Gesamtpunktzahl.

Spieler und Einstellungen

Sie spielen mit 2–4 Spielern. Sie selbst sitzen auf Platz eins, alle anderen werden von der CPU gesteuert. Wählen Sie Spielerzahl, individuelle CPU-Stärke und Regeln. Standardmäßig spielen zwei Spieler. Beim Fortsetzen gelten die gespeicherten Einstellungen.

Material und Bedienung

Sie spielen mit einem sechsseitigen Würfel. Mit der Würfeln-Schaltfläche würfeln Sie erneut. Mit Punkte sichern beenden Sie den Zug. Ist das Sichern noch nicht möglich, erklärt die Anzeige den Grund.

Ablauf eines Zuges

Eine 2 bis 6 erhöht die Zugpunkte um die gewürfelte Zahl. Bei einer 1 gehen die Punkte dieses Zuges verloren und der nächste Spieler ist dran. Beim freiwilligen Beenden werden die Zugpunkte zur Gesamtpunktzahl addiert.

Wertung und Spielende

In der Standardeinstellung gewinnt sofort, wer mindestens 100 gesicherte Punkte erreicht. Ist eine Schlussrunde aktiviert, erhalten alle anderen noch einen Zug. Danach gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl; gleiche Ergebnisse teilen sich einen Rang.

Einstellungen: Punkte sichern oder verlieren

Einstellbar sind Zielpunktzahl, Mindestpunktzahl zum Sichern, Verlust bereits gesicherter Punkte bei einer 1, Spielende und Wurflimit. Die Mindestpunktzahl gilt beim freiwilligen Sichern. Das Wurflimit erzwingt das Sichern, sofern die Regeln für ein exakt zu erreichendes Ziel dies zulassen.

Einstellungen: genaues Ziel

Das Ziel muss wahlweise mindestens oder exakt erreicht werden. Bei Überschreitung können die Zugpunkte verfallen und der Zug enden, oder der letzte Wurf wird ignoriert und Sie spielen weiter. Bereits gesicherte Punkte bleiben erhalten. Ignorierte Würfe zählen zum Wurflimit.

Einstellungen: ein Punkt zu kurz

Bei einem exakt zu erreichenden Ziel und geschützten Gesamtpunkten darf nicht einen Punkt unter dem Ziel gesichert werden: Eine 1 bringt keine Punkte, sodass das Ziel von dort nicht erreichbar wäre. Auch am Wurflimit endet der Zug dann ohne Sicherung. Diese Einschränkung entfällt, wenn eine 1 auch die Gesamtpunkte löscht.

Varianten dieser App

Das reguläre Spiel verwendet einen Würfel. Die Zwei-Würfel-Variante von Pig wird nicht unterstützt. Angaben wie 100 Punkte sind Standardbeispiele; maßgeblich sind die Regeln der aktuellen Partie.

Begriffe

Zugpunkte: noch nicht gesicherte Punkte des aktuellen Zuges. Gesamtpunkte: bisher gesicherte Punkte. Fehlwurf: Verlust der Zugpunkte, etwa durch eine 1. Schlussrunde: letzte Züge der übrigen Spieler nach Erreichen des Ziels.

FAQ

Kann ein Wurf allein das Spiel gewinnen? Nein, die Punkte müssen zuerst gesichert werden. Löscht eine Überschreitung des exakten Ziels die Gesamtpunkte? Nein. Dafür gelten andere Regeln als für eine gewürfelte 1.

Speichern und Aussetzen

Aktionen werden gespeichert, bevor die Anzeige aktualisiert wird. Schlägt das Speichern fehl, versuchen Sie es erneut. Beim Öffnen der Regeln pausiert die CPU; nach dem Schließen läuft sie weiter. Übungsfortschritt wird unabhängig von regulären Partien und Statistiken gespeichert.

Beispiel & Übung

4 → 6 → 3 ergibt 13 Zugpunkte.

⚃⚅⚂

Sichern Sie jetzt, kommen 13 Punkte zu Ihrem Gesamtstand hinzu. Eine anschließende 1 würde diese 13 Zugpunkte löschen. Bereits gesicherte Punkte bleiben nach den Standardregeln erhalten.

Sie haben 87 Gesamtpunkte und 13 Zugpunkte. Was geschieht beim Standardziel von 100 Punkten?

Durch Sichern erreichen Sie 100 und gewinnen sofort. Ungesicherte Zugpunkte gehören noch nicht zum Gesamtstand. Bei aktivierter Schlussrunde erhalten die anderen Spieler noch einen Zug.

Üben Sie Pig, indem Sie spielen

Deutsche Entwicklungsversion im iOS-Simulator. Zum Vergrößern antippen.
Deutsche Entwicklungsversion im iOS-Simulator. Zum Vergrößern antippen.

Öffnen Wählen Sie ein Spiel → Spieldetails → Lernen Sie durch Spielen. Der Tutorial-Fortschritt wird getrennt von den regulären Spielen und Statistiken gespeichert.

Erfahren Sie, wann Sie aufhören sollten, bevor Sie eine 1 rollen, mit praktischen Übungen und CPU-Gegnern.

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