Regeln für Ship, Captain and Crew und wie man spielt
Sammle Schiff 6, Kapitän 5 und Besatzung 4 in der Reihenfolge und punkte dann mit zwei Frachtwürfeln.
Aktualisiert am 23. Oktober 2026. Basierend auf der Implementierung der Version 1.1. Werte veranschaulichen Standard- oder voreingestellte Regeln; Ihre aktiven Einstellungen haben Vorrang.
Die Bilder zeigen eine Entwicklungsversion auf Deutsch. Die derzeit veröffentlichte App unterstützt Japanisch und Englisch; die vier zusätzlichen Sprachen sind noch nicht veröffentlicht.
Ziel und Aufbau
Wählen Sie 2–6 Spieler. Die anderen Spieler werden von der CPU gesteuert. Spielerzahl, individuelle CPU-Stärke und Regeln legen Sie vor dem Start fest.
Rollen in der Reihenfolge sammeln
Sammle Schiff 6, Kapitän 5 und Besatzung 4 in dieser Reihenfolge. Mehrere Rollen können auf einem Wurf gesammelt werden. Ohne ein Schiff können weder 5 noch 4 gehalten werden; ohne einen Kapitän können 4 nicht gehalten werden. Gleiche Augenzahlen verwenden den berechtigten Würfel am linken.
Fracht und erneutes Würfeln
Die Drei-Rollen-Würfel punkten nicht. Die verbleibenden zwei Würfel sind Fracht, die 2–12 Punkte wert sind. Standardwurf verwendet beide Würfel und ersetzt die alte Gesamtsumme. Ein Tropfen von 8 auf 3 kann nicht rückgängig gemacht werden. Nur die benutzerdefinierte Einstellung für den individuellen Halt ermöglicht es Ihnen, eine Ladung zu halten.
Eine Runde beenden
Der erste Wurf ist obligatorisch. Fehlende Rollen bei der maximalen Anzahl von Würfen, Punktzahl null. Sobald alle Rollen gesammelt sind, können Sie die Ladung behalten. Nach der Bestätigung der Rollen auf dem letzten Wurf ist dieses Ergebnis endgültig. Ein vorzeitiges Ende ohne die Rollen punktet auch Null und erfordert eine Bestätigung.
Regelmäßige Runden und Playoffs
Normalerweise nimmt jeder eine Runde und die höchste Punktzahl gewinnt. Drei- und Fünf-Runden-Einstellungen sammeln regelmäßige Punkte. Allein unentschiedene Anführer spielen zusätzliche Züge und verengen sich wiederholt auf unentschiedene Anführer. All-Null-Ergebnisse erfordern auch ein Playoff. Playoff-Punkte ändern die regulären Summen nicht.
Führer und Zugreihenfolge
Der erste Führer wird fair gewählt. Umdrehungen bewegen sich im Uhrzeigersinn. Jede neue reguläre oder Playoff-Runde verschiebt den Anführer um einen Sitz nach hinten, wobei nur berechtigte Plätze in einem Playoff verwendet werden.
Beispiel & Übung
Sammle 6, 5, 4 für Fracht im Wert von 8.
Rollenwürfel punkten nicht. Ladung 3+5 gibt 8. Ein Standardwurf ersetzt wieder sowohl Frachtwürfel als auch ihre alte Punktzahl.
Kann ich 5 und 4 ohne eine 6 sammeln?
Nein. Schiff 6 muss vor Kapitän 5 und Besatzung 4 vorangehen. Alle drei können zusammen auf einen Wurf gesammelt werden.
Üben Sie Schiff, Kapitän und Crew, indem Sie

Öffnen Wählen Sie ein Spiel → Spieldetails → Lernen Sie durch Spielen. Der Tutorial-Fortschritt wird getrennt von den regulären Spielen und Statistiken gespeichert.
Lerne, 6, 5 und 4 in der Reihenfolge zu sammeln und dann mit den verbleibenden Würfeln Fracht zu erzielen. Praktisches Üben und CPU-Spielen sind inbegriffen.
Dieses Spiel im App Store ansehen Siehe Veröffentlichungsinformationen →