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CPU-Spiel · Tutorials

Liar's Dice Regeln & wie man spielt

Verwenden Sie Ihren privaten Becher, um die Würfel aller zu schätzen. Erhöhen Sie das Gebot oder fordern Sie es heraus.

Aktualisiert am 23. Oktober 2026. Basierend auf der Implementierung der Version 1.1. Werte veranschaulichen Standard- oder voreingestellte Regeln; Ihre aktiven Einstellungen haben Vorrang.

Die Bilder zeigen eine Entwicklungsversion auf Deutsch. Die derzeit veröffentlichte App unterstützt Japanisch und Englisch; die vier zusätzlichen Sprachen sind noch nicht veröffentlicht.

Ziel und Aufbau

Wählen Sie 2–6 Spieler. Die anderen Spieler werden von der CPU gesteuert. Spielerzahl, individuelle CPU-Stärke und Regeln legen Sie vor dem Start fest.

Verdeckte Würfel und Einsen als Joker

Jeder Spieler sieht nur seine eigenen Würfel. Die Anzahl der verbleibenden Würfel und alle Ansagen sind öffentlich. Sind Einsen Joker, zählen sie bei Ansagen über 2 bis 6 mit. Bei einer Ansage über Einsen zählen nur Einsen. Ohne Joker zählt jede Augenzahl nur für sich.

Eröffnungsankündigungen und Grenzen

Die erste Ansage verwendet normalerweise eine Augenzahl von 2 bis 6 und eine Anzahl zwischen eins und der Gesamtzahl aller verbliebenen Würfel. Sie dürfen eine Augenzahl ansagen, die Sie selbst nicht haben. Ohne Joker darf die erste Ansage auch Einsen betreffen.

Herausforderungen und Enthüllungen

Nur die letzte Ansage kann angezweifelt werden. Dann werden alle Würfel aufgedeckt. Ist die tatsächliche Anzahl mindestens so hoch wie angesagt, verliert der zweifelnde Spieler einen Würfel; andernfalls verliert der Ansager einen. Die Abweichung verändert den Verlust nicht. Nach einer Ansage ist der nächste aktive Spieler dran. Neu gewürfelt wird erst nach der Auswertung des Aufdeckens.

Ausscheidung und die nächste Runde

Wer keine Würfel mehr hat, scheidet aus. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt. Der Verlierer beginnt die nächste Runde, sofern er noch dabei ist; andernfalls beginnt der nächste aktive Spieler. Alle würfeln mit ihren verbliebenen Würfeln neu. Alte Augenzahlen werden nicht übernommen.

Verfügbare Einstellungen

Wählbar sind 2–6 Spieler, 3, 4 oder 5 Startwürfel und Einsen als Joker ein oder aus. Palifico, Calza und das Zurückgewinnen von Würfeln werden nicht verwendet. Würfel stehen für das Verbleiben im Spiel, nicht für Siegpunkte.

Eine Ankündigung machen

Normalerweise erhöhen Sie die Anzahl oder bei gleicher Anzahl die Augenzahl. Beim Wechsel zu Einsen als Joker ist mindestens die Hälfte der bisherigen Anzahl nötig, aufgerundet. Beim Wechsel von Einsen zu einer anderen Augenzahl ist mindestens die doppelte Anzahl plus eins nötig. Beispiel: fünf Vierer → drei Einsen; drei Einsen → sieben Zweier. Eine exakt passende tatsächliche Anzahl bestätigt die Ansage.

Beispiel & Übung

Mit Einsen als Joker zählen Ihre Würfel als drei Vierer.

⚀⚃⚃⚁⚅

Ihre 1, 4, 4 zählen als drei Vierer. Die anderen Würfel sind unbekannt; die Ansage betrifft alle Spieler zusammen. Bei einer Ansage über Einsen zählen Ihre Vierer nicht.

Gewinnt der zweifelnde Spieler, wenn die Anzahl exakt stimmt?

Nein. Stimmen mindestens so viele Würfel wie angesagt überein, ist die Ansage gültig. Der zweifelnde Spieler verliert einen Würfel.

Üben Sie den Liar’s Dice, indem Sie

Deutsche Entwicklungsversion im iOS-Simulator. Zum Vergrößern antippen.
Deutsche Entwicklungsversion im iOS-Simulator. Zum Vergrößern antippen.

Öffnen Wählen Sie ein Spiel → Spieldetails → Lernen Sie durch Spielen. Der Tutorial-Fortschritt wird getrennt von den regulären Spielen und Statistiken gespeichert.

Üben Sie, mit Ihren eigenen Würfeln zu bieten und zu entscheiden, wann Sie herausfordern, und testen Sie dann Ihr Urteilsvermögen gegen CPU-Gegner.

Liar's Dice im App Store ansehen Siehe Veröffentlichungsinformationen →