Regole di Liar's Dice e come giocare
Usa la tua bicchiere privata per stimare i dadi di tutti. Alza l'offerta o contestala.
Aggiornato il 23 ottobre 2026. Basato sull'implementazione della versione 1.1. I valori illustrano regole standard o preimpostate; le tue impostazioni attive prevalgono.
Le immagini mostrano una versione di sviluppo in italiano. L’app attualmente pubblicata supporta giapponese e inglese; le quattro nuove lingue non sono ancora disponibili nella versione pubblica.
Obiettivo e configurazione
Scegli 2–6 giocatori. Gli altri sono controllati dalla CPU. Imposta numero di giocatori, difficoltà di ciascuna CPU e regole prima di iniziare.
Dadi nascosti e 1 jolly
Ogni giocatore vede solo i propri dadi. Il numero dei dadi rimasti e le dichiarazioni sono pubblici. Se gli 1 sono jolly, contano per qualsiasi valore da 2 a 6; nelle dichiarazioni sugli 1, invece, contano soltanto gli 1. Senza jolly ogni valore conta solo per sé.
Annunci di apertura e limiti
La prima dichiarazione standard indica un valore da 2 a 6 e una quantità da uno al numero totale dei dadi rimasti. Puoi dichiarare un valore che non possiedi. Senza jolly puoi iniziare anche con una dichiarazione sugli 1.
Sfide e rivela
Puoi contestare solo l’ultima dichiarazione. Si scoprono tutti i dadi: se la quantità reale è almeno quella dichiarata, chi ha contestato perde un dado; altrimenti lo perde il dichiarante. La differenza non aumenta la perdita. Dopo una dichiarazione tocca al prossimo giocatore ancora in gara. Nessuno rilancia prima della risoluzione della contestazione.
Eliminazione e il prossimo round
Chi non ha più dadi viene eliminato. Vince l’ultimo giocatore rimasto. Chi perde inizia il round successivo se è ancora in gara; altrimenti inizia il giocatore attivo successivo. Tutti rilanciano i propri dadi rimasti: i valori precedenti non si conservano.
Impostazioni disponibili
Puoi scegliere 2–6 giocatori, 3, 4 o 5 dadi iniziali e attivare o disattivare gli 1 jolly. Palifico, Calza e recupero dei dadi non sono inclusi. I dadi rimasti servono a restare in gara, non sono punti vittoria.
Sollevare un annuncio
Normalmente aumenti la quantità, oppure aumenti il valore mantenendo la stessa quantità. Passando da un valore ordinario agli 1 jolly serve almeno metà della quantità precedente, arrotondata per eccesso. Per tornare dagli 1 a un altro valore serve almeno il doppio della quantità più uno. Esempio: cinque 4 → tre 1; tre 1 → sette 2. Una quantità reale esattamente uguale rende valida la dichiarazione.
Esempio e pratica
Con gli 1 jolly, i tuoi dadi valgono tre 4.
I tuoi 1, 4, 4 contano come tre 4. Non conosci gli altri dadi: la dichiarazione riguarda tutti i giocatori insieme. Se dichiari degli 1, i 4 non contano.
Chi contesta vince se la quantità è esattamente quella dichiarata?
No. La dichiarazione è valida se la quantità reale la raggiunge o la supera. Chi ha contestato perde un dado.
Pratica Liar's Dice giocando

Apri Scegli un gioco → dettagli del gioco → Impara giocando. L'avanzamento del tutorial viene salvato separatamente dalle partite regolari e dalle statistiche.
Esercitati a fare offerte con i tuoi dadi e a decidere quando sfidare, quindi metti alla prova il tuo giudizio contro gli avversari della CPU.
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