Règles de Yahtzee et comment jouer
Cinq dés, treize boîtes de score. Choisissez ce que vous voulez garder et où marquer.
Mis à jour le 23 octobre 2026. Basé sur la mise en œuvre de la version 1.1. Les valeurs illustrent des règles standard ou prédéfinies ; vos paramètres actifs prévalent.
Les images montrent une version de développement en français. L’app publique actuelle prend en charge le japonais et l’anglais ; les quatre langues supplémentaires ne sont pas encore publiées. La disponibilité dépend du pays ou de la région.
Aperçu et objectif
Lancez à nouveau cinq dés et utilisez chacune des 13 catégories une fois pour concourir pour le total le plus élevé. À chaque tour, décidez quels dés garder et où marquer.
Joueurs et préparation
La partie réunit 2 à 4 joueurs. Vous occupez la première place ; les autres sont contrôlés par la CPU. Choisissez le nombre de joueurs, la difficulté de chaque CPU et les règles avant de commencer. Il y a deux joueurs par défaut. Une partie reprise conserve ses paramètres enregistrés.
Matériel et commandes
Utilisez cinq dés à six faces et un tableau de bord de 13 catégories. Appuyez sur les dés pour les maintenir ou les relâcher, puis lancez à nouveau. Sélectionnez une catégorie pour prévisualiser son score ; confirmer que les passes jouent au siège suivant.
Déroulement d’un tour
Les règles standard autorisent jusqu'à trois lancers. Marquez à tout moment après le premier lancer. Les dés retenus ne sont pas lancés à nouveau. Le score met fin au tour même avec des lancers restants. Les catégories utilisées ne peuvent pas être réutilisées. Vous pouvez confirmer une catégorie pour zéro point.
Notation : section supérieure
Les catégories 1 à 6 marquent la somme des dés correspondants. Trois 3s marquent 9 en Trois. Les règles standard accordent une prime de 35 points pour un sous-total supérieur d'au moins 63.
Notation : section inférieure
Le brelan et le carré demandent au moins trois ou quatre dés identiques et valent normalement la somme de tous les dés. Full : un brelan et une paire, 25 points. Petite suite : quatre valeurs consécutives, 30 points. Grande suite : cinq valeurs consécutives, 40 points. Yahtzee : cinq dés identiques, 50 points. Chance vaut toujours la somme des dés.
Victoire
Le match se termine lorsque tout le monde remplit les 13 catégories. Le total le plus élevé, y compris les bonus activés, gagne. Les scores égaux partagent un rang.
Paramètres : notation de base
Vous pouvez régler le nombre maximal de lancers, la disponibilité, le seuil et la valeur du bonus supérieur, les scores fixes, le décompte de tous les dés ou seulement des dés identiques pour le brelan/carré, et l’acceptation de cinq dés identiques comme full ordinaire.
Paramètres : Yahtzees et Joker supplémentaires
Les règles classiques donnent 100 points supplémentaires pour cinq dés identiques si la case Yahtzee contient déjà un score positif. La disponibilité, la valeur du bonus et cette condition sont réglables. La règle Joker est indépendante et s’applique à cinq dés identiques lorsque la case Yahtzee est déjà remplie. Utilisez d’abord la case supérieure correspondante, puis une case inférieure libre, puis une autre case supérieure. Full et suites de la section inférieure reçoivent leur valeur fixe.
Variantes incluses et exclues
Les règles simples n’utilisent ni Yahtzee supplémentaires ni Joker. Les règles classiques ne considèrent pas cinq dés identiques comme un full ordinaire ; le Joker est traité séparément. Les valeurs présentées sont des exemples standard. Les règles actives de la partie font foi.
Glossaire
Conserver : garder un dé pour le prochain lancer. Section supérieure : six catégories pour 1–6. Section inférieure : sept catégories du brelan à Chance. Joker : contraintes de placement pour cinq dés identiques lorsque la case Yahtzee est déjà remplie.
FAQ
Q. Puis-je réutiliser une boîte marquée comme zéro ? A. Non. Il est toujours utilisé. Q. La désactivation des bonus supplémentaires désactive-t-elle le Joker ? A. Ce sont des paramètres distincts. Avec les règles Joker activées, des restrictions de placement s'appliquent même lorsque la boîte Yahtzee a été notée comme zéro.
Sauvegarde et suspension
Les actions sont enregistrées avant la mise à jour de l’écran. Réessayez si l’enregistrement échoue. Ouvrir les règles met la CPU en pause ; les fermer reprend le jeu. La progression des exercices est enregistrée séparément des parties normales et des statistiques.
Exemple et pratique
3, 3, 3, 5, 5. Quelle boîte devriez-vous utiliser ?
Avec les scores standard : full 25, case des 3 à 9, brelan 19, Chance 19. Les cases déjà utilisées ne sont plus disponibles. Pensez aux points immédiats, aux cases restantes et au seuil de 63 points pour le bonus supérieur.
Est-ce que 1, 2, 3, 4, 4 font une petite droite ?
Oui. Les faces distincts 1-2–3–4 forment quatre valeurs consécutives et marquent 30. Le double 4 ne l'empêche pas. Une grande droite nécessite cinq valeurs consécutives.
Pratiquez Yahtzee en jouant

Ouvrir Choisissez un jeu → détails du jeu → Apprenez en jouant. La progression du tutoriel est enregistrée séparément des matchs et des statistiques réguliers.
Entraînez-vous à choisir des dés pour garder et marquer des catégories, puis jouez contre des adversaires du CPU.
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