Farkle regels & hoe te spelen
Leg scorende dobbelstenen apart en kies of je doorgooit of je beurtpunten vastlegt.
Bijgewerkt op 23 oktober 2026. Gebaseerd op de implementatie van versie 1.1. Waarden illustreren standaard- of vooraf ingestelde regels; uw actieve instellingen hebben voorrang.
De beelden tonen een Nederlandstalige ontwikkelversie. De huidige openbare app ondersteunt Japans en Engels; de vier extra talen zijn nog niet uitgebracht.
Overzicht en doelstelling
Gebruik zes dobbelstenen. Leg na elke worp combinaties opzij die punten scoren. Kies vervolgens of je de resterende dobbelstenen opnieuw wilt gooien of je beurt wilt beëindigen en de verdiende punten aan je totale score wilt toevoegen. Probeer de doelscore te bereiken.
Spelers en voorbereiding
Je speelt met 2–4 spelers. Jij neemt de eerste plaats in; de CPU bestuurt de anderen. Kies vooraf het aantal spelers, de moeilijkheid per CPU en de regels. Standaard zijn er twee spelers. Bij hervatten gelden de opgeslagen instellingen.
Materiaal en bediening
Gebruik zes speeldobbelstenen, elk met ogen 1 tot 6. Gooi de dobbelstenen, selecteer een geldige scorecombinatie en leg die dobbelstenen opzij. U kunt dan de beurt beëindigen en de punten opslaan als aan de vereisten wordt voldaan. Elke geselecteerde dobbelsteen moet deel uitmaken van een geldige scorecombinatie.
Verloop van een beurt
Leg na elke worp ten minste één scorecombinatie opzij. Gooi de resterende dobbelstenen opnieuw, of besla je beurt en bewaar de verdiende punten als aan de vereisten wordt voldaan. Als er geen scorecombinatie verschijnt, eindigt de beurt en gaan alle punten die tijdens die beurt zijn verdiend, verloren. Elke scorecombinatie moet dobbelstenen van dezelfde worp gebruiken.
Scoren: Eenvoudige regels
Een enkele 1 scoort 100 en een enkele 5 scoort 50. Drie 1's scoren 1.000; drie 2's-6's scoren de nominale waarde × 100. Er bestaan geen speciale vier-, vijf- of zes-van-een-soort scores, maar dobbelstenen kunnen nog steeds scoren als drieling en singles.
Scoren: Uitgebreide regels
Een losse 1 telt voor 100, een losse 5 voor 50. Drie enen tellen voor 300; andere drietallen voor de waarde × 100. Vier gelijke: 1.000; vijf: 2.000; zes: 3.000; straat 1–6: 1.500; drie paren: 1.500; vier gelijke plus een paar: 1.500; twee drietallen: 2.500. Een dobbelsteen mag niet dubbel meetellen.
Winnen en punten vastleggen
Wanneer een speler genoeg punten opslaat om het doel te bereiken, eindigt het spel onmiddellijk of krijgt elke andere speler een laatste beurt, afhankelijk van de instelling. Als de laatste beurten zijn ingeschakeld, wint de hoogste totale score en gelijke scores delen een rang. Om punten te sparen, voldoet u aan zowel de initiële toegangsvereiste als de minimumscore voor de huidige beurt.
Instellingen: hete dobbelstenen
Wanneer alle zes dobbelstenen punten hebben gescoord, kunt u met de optionele instelling uw punten opslaan of alle zes dobbelstenen opnieuw gooien. De vereiste instelling dwingt je om alle zes dobbelstenen opnieuw te gooien. De uitgeschakelde instelling beëindigt de beurt onmiddellijk: punten worden opgeslagen als aan de vereisten wordt voldaan; anders gaan alle punten die tijdens die beurt zijn verdiend, verloren.
Instellingen: scoren en straffen
U kunt de doelscore, de eerste toegangsvereiste, de minimumscore voor spaarpunten, de eindconditie en de combinatiescores wijzigen. Een combinatie ingesteld op nulpunten is uitgeschakeld. Je kunt ook een straf instellen voor opeenvolgende mislukte beurten, de afgetrokken punten en de laagst toegestane score. Het opslaan van punten, het toepassen van een straf of het beëindigen van een beurt zonder falen reset de foutteller. Of de speler al aan de initiële toelatingseis heeft voldaan, blijft behouden.
Inbegrepen en uitgesloten varianten
Eenvoudige en uitgebreide regels scoren anders. Je kunt dobbelstenen die op eerdere worpen worden gereserveerd, niet combineren met een latere worp om een triplet of een andere combinatie te vormen. Vermelde waarden zijn vooraf ingestelde voorbeelden; controleer het regelsscherm van de wedstrijd voor actuele waarden.
Begrippen
Opzij zetten betekent het selecteren van scoringsdobbelstenen uit de huidige worp. Farkle betekent een worp zonder scorecombinatie. Hete dobbelstenen betekent dat alle zes dobbelstenen zijn gereserveerd voor punten. De eerste toegangsvereiste is het aantal punten dat een speler in één beurt moet verdienen voordat hij voor het eerst punten opslaat.
Document met een lijst met veelgestelde vragen over een bep. onderwerp op het internet
V. Kan ik eerder opzij gezette 1's combineren met deze worp voor een triplet? A. Nee. Combinaties gebruiken alleen de huidige worp. V. Scoren individuele 2's, 3's, 4's of 6's? A. Nee. Ze kunnen scoren als onderdeel van een geldige combinatie.
Opslaan en opschorten
Acties worden opgeslagen voordat het scherm wordt bijgewerkt. Probeer opnieuw als opslaan mislukt. De regels openen pauzeert de CPU; na sluiten gaat het spel verder. Oefenvoortgang wordt apart van gewone partijen en statistieken opgeslagen.
Voorbeeld & praktijk
Zet de 1 en 5 opzij voor 150 punten.
Een enkele 1 scoort 100 en een 5 scoort 50. De 2, 2, 3 en 6 scoren niet op deze worp. Gooi de vier resterende dobbelstenen opnieuw, of bewaar punten voor de totale score als aan de spaarpunten voor de totale score is voldaan. Combinaties kunnen verschillende worpen niet overspannen.
Scoren drie 1's altijd 1.000?
Ze scoren 1.000 in Simple en 300 in Extended. Aangepaste instellingen kunnen dit opnieuw wijzigen; controleer de actieve regels.
Oefen Farkle door te spelen

Open Kies een spel → speldetails → Leer door te spelen. De voortgang van de tutorial wordt apart opgeslagen van reguliere wedstrijden en statistieken.
Oefen het kiezen van scorende dobbelstenen en het juiste moment om vast te leggen of door te gooien. Daag daarna de CPU uit.
Bekijk Farkle in de App Store Zie release-informatie →